Sans Peur et Sans Murloc

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    Vashj’ir zone sous-marine dans Cataclysm

    Seiren
    Seiren


    Messages : 310
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    Vashj’ir zone sous-marine dans Cataclysm Empty Vashj’ir zone sous-marine dans Cataclysm

    Message  Seiren Ven 16 Avr - 8:20

    Après Blizzard la preview du Mont Hyjal, Blizzard vous propose de
    découvrir l'histoire et plusieurs screenshots de Vashj’ir, une zone
    sous-marine dédiée aux joueurs de niveau 78 à 82 dans Cataclysm.
    Celle-ci est située sous la Grande Mer d'Azeroth. Nous y retrouverons de
    vieilles connaissances, à savoir les Nagas. Merci à Sôma pour l'info.


    Autrefois une majestueuse ville des bien-nés abritant certains
    des plus révérés elfes de la nuit de Kalimdor, Vashj’ir fut engloutie à
    travers la fracture de la Grande mer pour être perdue à jamais. La reine
    Azshara, qui autrefois fut un chef aimé des bien-nés, échappa à la mort
    dans les profondeurs de la mer lorsque le Puits d’Éternité implosa. Un
    tel salut ne fut pas gratuit, car la reine et de nombreux bien-nés
    furent à jamais transformés en monstrueux nagas, condamnés à errer dans
    les mers pendant des milliers d’années. Leur existence reste en grande
    partie un mystère pour les peuples modernes d'Azeroth. Mais aujourd’hui,
    c’est à travers l’écho des cris des éléments qui ressurgissent des
    profondeurs d’Azeroth, que le Cercle terrestre a appris que les nagas
    d’Azshara avaient pris le contrôle de Vashj’ir, et cela pour une raison
    qui reste inconnue.



    La ville engloutie


    Vashj'ir est une zone de niveau 78 à 82 dans l’extension World of
    Warcraft: Cataclysm où les joueurs seront appelés à explorer les
    profondeurs de la Grande mer, afin d’empêcher les nagas de s’emparer de
    l’incommensurable pouvoir du royaume de Neptulon le Chasseur des marées.
    Cette zone sous-marine verra les joueurs confrontés à des combats sans
    précédent afin de survivre contres des nagas omniprésents. De nombreuses
    nouvelles quêtes seront introduites, incluant des combats navals et
    sous-marins pour la Horde et l’Alliance. Vous découvrirez de nouveaux
    moyens de transports ainsi que de nouvelles techniques de combat
    sous-marin, plusieurs grottes sous-marines non inondées, deux nouvelles
    instances pour cinq joueurs (le Trône des marées et la gueule des
    abysses) , ainsi que la toute première occasion d’explorer les restes de
    la ville, jadis majestueuse, de Vashj’ir !


    Vashj’ir zone sous-marine dans Cataclysm 03T Vashj’ir zone sous-marine dans Cataclysm 04T



    Message de détresse trouvé dérivant en mer


    Aide requise. Le temps est compté. Je suis retenu prisonnier dans ce
    que j’espère n’être qu’un cauchemar.


    Je profitais de l’air océanique il ya quelques jours. Nous étions
    déterminés à contrôler les routes commerciales primordiales en mer grâce
    à une victoire face à la Horde. Leur flotte est apparue à l’horizon. Le
    monde s’est alors transformé en un bourdonnement assourdissant de
    bataille, d’odeur de poudre et d’un sentiment de peur. Avec le recul,
    cependant, cette peur n’était pas réelle.


    Nous n'étions pas seuls dans ces eaux. Notre combat naval avait
    attiré l'attention et nous étions devenus des proies. Alors que notre
    navire brisé commençait à prendre l’eau, nous avons vu une énorme
    créature surgir des profondeurs et briser la coque, nous entraînant tous
    vers le fond de la mer. Tout s'est passé si vite. Je me démêlais
    rapidement des eaux, dans l’espoir de rejoindre d’autres survivants que
    j’aurais pu retrouver dans un tapis d’algues, dans un effort constant
    pour reprendre mon souffle. C'est alors que l'assaut a commencé. De
    toutes les directions, des essaims de féroces nagas nous ont balayés et
    ont capturé un grand nombre d’entre nous. Battu presque à mort, je me
    suis réveillé enchaîné, à l’agonie.


    Au moment où j’écris ces mots, je suis toujours au même endroit. Si
    je devais décrire notre prison, je dirais qu’elle est vaste et en même
    temps très vivante. Nous sommes désormais aux mains des nagas. Les
    autres survivants en meilleure santé sont devenus des esclaves.


    L’un d’entre eux a réussi à s’échapper. Thomas. Mais il ne réussit
    qu’à faire que quelques pas avant qu’il soit rejeté en arrière. Juste
    avant qu’il ne soit contraint de reprendre son travail, il parvint à
    décrire en panique ce qu’il avait aperçu, il parla de larges coquillages
    protégeant notre prison vivante, d’imposantes ruines d’elfes de la nuit
    au loin, d’étranges rituels de nagas, et de vrykuls des mers affrontant
    nos ravisseurs. Cela n’avait guère de sens. Peut-être était-il fou. Ou
    serais-je moi-même fou d’espérer que les vrykuls se battaient pour nous
    libérer ?


    Une nouvelle ronde des gardes. Faire suivre le message à Hurlevent.
    Ville engloutie loin d’avoir disparue. Les nagas complotent quelque
    chose de terrible. Aidez-nous.



    Vashj’ir zone sous-marine dans Cataclysm 05T Vashj’ir zone sous-marine dans Cataclysm 06T Vashj’ir zone sous-marine dans Cataclysm 07T Vashj’ir zone sous-marine dans Cataclysm 08T

      La date/heure actuelle est Jeu 28 Mar - 23:09

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